Geliştirme Günlüğü #2 – Harita Tasarımı ve Oyun Akışı

Battle Strike Blog

Geliştirme Günlüğü #2 – Harita Tasarımı ve Oyun Akışı

Yayınlanma: 27.11.2025 13:19 · Yazar: Admin · Görüntülenme: 7

İkinci geliştirme günlüğünde harita tasarımı ve maç akışından bahsediyoruz. Battle Strike, hızlı tempolu ama anlaşılır haritalar ile oyuncuya sade bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Haritalar çok karışık olmayacak, ancak taktik yapmaya izin verecek kadar da alan bırakacak. Çeşitli yükseklikler, dar koridorlar ve açık alanlar dengeli şekilde kullanılıyor.

Battle Strike Harita Tasarımı

İlerleyen aşamalarda farklı oyun modlarına uygun özel haritalar da eklenecek: takım savaşı, nokta kapma, belki ileride battle royale benzeri deneyimler.

Yorumlar

Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekmektedir. Üye girişi yap veya kayıt ol.

Bu başlık için henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yazın.

Bu Başlık Hakkında

Başlık: Geliştirme Günlüğü #2 – Harita Tasarımı ve Oyun Akışı

Yayınlanma: 27.11.2025 13:19

Görüntülenme: 7

Geliştirme Günlüğü #2 – Harita Tasarımı ve Oyun Akışı
Yorumlar oyunla ilgili geri bildirimler, öneriler ve hata bildirimi için oldukça değerlidir. Lütfen saygılı bir üslup kullanalım.

Diğer Yazılar